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简单得把最近研究得东西介绍一下:

  • 首先就是苹果公司最新得iPhone OS,iPhone是苹果公司得智能手机,iPod Touch即苹果随身听,国内也叫MP4,而他们得共同点是内置了移动版得MAC OS X系统,这就给各位程序员们带来了很大得发挥空间,再加上iPhone本身得美观,易用,以及友好得用户界面(全多点电容式触摸屏),再加上MAC OS得简约设计,这也是iPhone OS的成功之处。
  • Cocoa Touch,即iPhone OS编程环境,支持Objective-C,C++,Java,Ruby等语言,其实就是MAC的Cocoa的缩小与改良。
Cocoa的API分为:

Foundation
AppKit
Core Data

而Cocoa Touch为:

Cocoa Touch
Media
Core Services
Core OS
  • Objective-C 2.0编程语言,据The Unix Geek网站上的统计,美国Objective-C程序员的年薪平均是$82,000,所有编程语言中排名第2,因此钱景可以绝对被看好。作为一种“面向对象语言”,其效率之高以及合理得资源运用一直得到人们得称赞,不过同样也对程序要要求着极高得逻辑性。
完成的以及正在做的项目:
  • 2007年5月,接手维护校内网站及更新工作
  • 2007年7月,用Vb语言设计制作一套与身体联动的体能恢复系统
  • 2007年10月,正式开始接管学习总网站制作及设计
  • 2007年11月,接手校内刊物,传单,看板设计及制作
  • 2008年2月,用Vb语言为聋哑人士设计制作一套输入系统
  • 2008年4月,竞标日本苹果公司的设计项目
  • 2008年5月,日本苹果公司iPhone 3G的日语化,通信及程序设计
  • 2008年5月,开发基于苹果系统的校内管理系统
  • 2008年6月,出席苹果公司WWDC(Worldwide Developers Conference)2008
  • 2008年6月,与日本苹果正式成为合作伙伴,学校所有新生每人颁发一台Macbook,明年新版iMac上市后全部替换为新版iMac,设计团队获赠每人一台Macbook Pro,Mac Pro,iPhone 3G,iPod Touch2代
  • 2008年7月,日本iPhone 3G发表
  • 2008年9月,修改2.1版本韧体内部程序
  • 2008年10月,修改2.2版本韧体内部程序
  • 2008年11月,接手开发设计一套iPhone的健康增进系统

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